Blog creado por dos estudiantes de la UFV. Con mucha vocación para enseñar y aprender enseñando.
¡Buenos días!
En el día de hoy, os adjuntamos un podcast interesantísimo que nos hablará de un proyecto creado por Silvia García y Edu Tabueña, miembros de la compañía "Improntes".
Hablarán sobre la importancia de generar un crecimiento personal en todos los ámbitos, y para ello, debemos tener en cuenta los siguientes aspectos fundamentales: visual, aditivo y kinestésico.
Una vez más, queda remarcado que el arte, la música y la danza, influyen positivamente en nuestras vidas.
Esperamos que lo disfrutéis.
¡Hasta pronto!
LA GAMIFICACIÓN: UNA METODOLOGÍA INNOVADORA
¡¡Buenas a todos!!
Hoy queremos hablaros sobre la gamificación, una metodología que consiste en el aprendizaje mediante el juego en las aulas.
Puede parecer extraño pensar que los alumnos puedan aprender mientras juegan, pero os sorprenderíais lo que pueden llegar a conseguir nuestros alumnos si empleamos esta técnica en las aulas.
Lo primero que debéis saber es que para gamificar se emplea un sistema de recompensas y logros, que motivan al alumno a seguir aprendiendo. También favorece las relaciones sociales entre los alumnos, ya que en muchas ocasiones se trabaja en equipo.
A continuación os dejamos una serie de aplicaciones que permiten gamificar tu aula:
- Kahoot
- ClassDojo
- Brainscape
- Cerebriti
- Duolingo
- Pear Deck
- Minecraft Education Edition
- Classcraft
Si queréis aprender más sobre el tema, también os dejamos un link con más herramientas para la gamificación:
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/herramientas-gamificacion-educacion/33094.html
¡¡Muchas gracias por leernos!!
Hoy queremos hablaros sobre la gamificación, una metodología que consiste en el aprendizaje mediante el juego en las aulas.
Puede parecer extraño pensar que los alumnos puedan aprender mientras juegan, pero os sorprenderíais lo que pueden llegar a conseguir nuestros alumnos si empleamos esta técnica en las aulas.
Lo primero que debéis saber es que para gamificar se emplea un sistema de recompensas y logros, que motivan al alumno a seguir aprendiendo. También favorece las relaciones sociales entre los alumnos, ya que en muchas ocasiones se trabaja en equipo.
A continuación os dejamos una serie de aplicaciones que permiten gamificar tu aula:
- Kahoot
- ClassDojo
- Brainscape
- Cerebriti
- Duolingo
- Pear Deck
- Minecraft Education Edition
- Classcraft
Si queréis aprender más sobre el tema, también os dejamos un link con más herramientas para la gamificación:
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/herramientas-gamificacion-educacion/33094.html
¡¡Muchas gracias por leernos!!
La oratoria en las aulas
¡¡Hola a todos!!
Aquí os dejamos una noticia relacionada con la importancia que tiene la oratoria para nuestros alumnos. En este artículo, Neil Mercer, director del centro de Oratoria de Cambridge, expone la importancia de la expresión oral en el futuro de los alumnos y como, los profesionales de la educación debemos darle tanta importancia como a los contenidos matemáticos.
Esperamos que os guste su lectura.
“La calidad de las conversaciones que los niños escuchan en casa influye en sus resultados académicos”
https://elpais.com/economia/2018/03/26/actualidad/1522064879_829810.html
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)
¡Buenas tardes! Hoy nos despedimos de vosotros, dando por terminado nuestro blog: “MUEVETE APRENDIENDO” Ha sido una experiencia muy div...